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(3) 디자인 요소로 생각해보는 간단한 철학 이야기 – Time, 시간, 마지막

(1) 디자인 요소로 생각해보는 간단한 철학 이야기 – Alignment, 정렬  https://www.nordikhus.com:47780/?p=6355

(2) 디자인 요소로 생각해보는 간단한 철학 이야기 – Layer, 겹  https://www.nordikhus.com:47780/?p=6360

 

지난 글을 통해 사물과 사람과의 관계나 사람 간의 관계에서 서로의 좌표를 일치시키기 위해 두 가지의 디자인 요소를 사용하였습니다.  정렬이란 요소로 XY의 좌표를 맞추었고, Z의 겹을 통해 정도를 알아보았습니다.  마지막 요소로서 Time, 시간에 관해 이야기할까 합니다.

설명하는 모든 방법은 사물과 사람이나 사람 간의 Synchronization, 동기화, 일치를 위한 것입니다.  두 가지의 조건이 일치를 이루어도 완벽하다고 생각할 수 없는 이유는 자연의 모든 개체는 흘러가는 시간의 개념에 지배를 받고 있기 때문입니다.  어제의 날씨가 오늘과 다르고 개인적 또는 사회적 요구가 시간에 영향을 받는데, 사람 간의 관계는 더 말할 필요도 없습니다.

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두 번째 이야기의 예에서 한 직책의 적임자를 찾는 작업이나 사업의 공동 투자를 위해 두 회사가 협력해야 하는 일은 시간적 제약이 있습니다.  어느 시간 내에 반드시 이루어 지거나 무산되는 일들입니다.  또 다른 사람들은 운이나 시기가 좋았다는 말을 할 때 시간의 제약성을 어느 정도 긍정적으로 평가하는 말들입니다.

그럼 지난 이야기를 종합하여, 세 가지 디자인 요소가 어떻게 이용될 수 있는지 생각해 보겠습니다.

인테리어 디자인의 과정에서 사물과 사람과의 관계 규명을 필요로 할 때, 이용자는 내성적이고, 남성이며, 사색과 독서 등 정적인 취미로 그 공간을 사용한다고 가정합니다.  그리고 그는 또 약간의 결벽증이 있어서 정리 정돈과 청소를 중요하게 생각한다고 하겠습니다.  이에 맞는 사물은 무게중심이 아래에 맞추어져서 안정감을 주는 가구들과 차분한고 따뜻한 색깔로 이루어진 단순한 구조의 악세사리, 그리고 오픈 스페이스로서 수납식의 보관이 가능한 구조, 그리고 재질로는 빛나거나 거울과 같이 표면이 Glossy 하지 않은 자연의 표면이거나 Matte 표면 등이 조건에 우선 들어가며, 추가의 조명 장치가 필요합니다.  여기서 가장 중요한 점은 재질로서 먼지나 오염이 잘 보이지 않고 쉽게 청소 가능한 재질이 우선됩니다.  간단한 예입니다만 Alignment, 정렬을 통해 가구, 악세사리, 조명을 언급하였고, Layer, 겹을 통해 재질을 도출하였습니다.  여기에 요구 기한에 따라 Time, 시간이라는 요소를 더하여 얼마나 빠르게, 또는 얼마나 경제적으로 프로젝을 할 수 있는가가 결정됩니다.  그리고 이용자가 이 공간을 얼마나 자주 사용하는지에 대한 사용 시간과, 얼마나 오래 사용할 것인지와 같은 사용 기한도 추가되어야 할 것입니다.

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이런 관계에 대한 일치는 언급한 바와 같이 사람 간의 관계뿐 아니라 회사 내의 인사, 계약, 행정 부처 내의 임명, 국제 관계 및 외교에도 응용될 수 있습니다.  결국 가장 중요한 이야기는 이런 일련의 작업들을 통해서 우리가 얻고자 하는 것이 무엇인가에 대한 것입니다.  Synchronization, 동기화, 일치 작업은 모든 일의 첫 단계로서 정확한 출발을 보장하고, 추진 도중 서로의 의견의 빗나가는 것을 최대한 방지해줍니다.  서로의 충분한 대화로 초기 신뢰 구축에 도움을 주며, 서로를 이해하는 마음을 갖게 해줍니다.  불필요한 요소들의 간섭을 초기에 막아 장기적으로 볼 때 시간적, 경제적 이득이 있습니다.

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세 편의 글을 통해 저의 주장은 다음의 물음에 대한 대답을 얻고자 하기 때문입니다.  주위를 둘러보면 내 주장과 나의 사물들이 어떤 일치를 가지고 있는가.  어떤 인사가 그 직책의 임무를 위하여 일치 작업이 이루어진 인물인가.  각종 조항과 법률 용어로 작성된 계약도 막상 지나보면 수용하기가 왜 어려움이 있나. 등입니다.

 

by Luke

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